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Un peu d'histoire

Pour de nombreuses personnes, la naissance des jeux-vidéo remonterait à la naissance de Pong, jeu mythique sorti en 1972 de l'esprit de Nolan Bushnell. Pourtant, en 1951, c'est Ralph Baer qui a en premier l'idée d'incorporer un système pour "jouer" sur les téléviseurs qu'il conçoit pour Loral Electronics. Ces derniers refusent de développer son idée. Finalement, en 1958, au Brookhaven National Laboratory, le premier jeu vidéo Tennis for Two nait d'un illustre inconnu (Willy Higinbotham) qui utilisait un oscilloscope - habituellement utilisé pour des mesures électriques dans ce laboratoire - en guise d'écran.

Toujours avant Pong, sortirent Space Wars en 1961 (un jeu avec deux vaisseaux spaciaux dôtés de missiles et attirés par une force gravitationelle au centre de l'écran, programmé par des étudiants du MIT et qui fonctionnait sur des stations DEC) puis Darwin en 1970 (issus des prolifiques laboratoires Bell mais dont le principe ne pouvait passionner que les programmeurs de l'époque : des bouts de codes informatiques s'affrontent ... thème repris dans les années 80 avec Corewars dont le principe est analogue) ou encore Lunar (un jeu, qui faisait des sorties papier avec toutes les indications pour jouer et qui pouvait se passer d'écran, et dont le but était de décoller et d'alunir avant de manquer de carburant) ou Adventure (le premier jeu d'aventure comme son nom l'indique où toutes les instructions se passaient en texte pur).
Avant de sortir Pong, Nolan Bushnell lance une version modifiée de Space Wars utilisable sur un téléviseur qu'il baptise Computer Space. Cher, destiné à des "salles de jeu" et assez complexe à utiliser pour les joueurs potentiels qui le découvraient : c'est un flop. Nolan Bushnell et son associé Ted Dabney ne baissent pas les bras, c'est alors qu'ils lancent Pong.

Si on se souvient si bien de Pong aujourd'hui, c'est parcequ'il a été le premier succès de l'histoire des jeux vidéo. Ce jeu a aussi été le premier développé par une société dont la destinée serait de créer l'industrie des jeux-vidéo : Atari (rachetée récemment par l'éditeur français Infogrammes).

Par la suite, toute une série de jeux vidéo et de supports s'enchainent (se lancent sur le marché les Amiga, Commodore, SEGA, Nintendo, ...) pour en arriver à l'ère qui nous intéresse plus particulièrement, les jeux vidéo pour PC, Playstation, Xbox, ...

Tétris est certainement le premier jeu sur PC a rencontrer un succès énorme. Son programmeur, Alexei Pazhitnov, pose les bases de ce qui seront les éléments essentiels des jeux à succès qui suivirent : la dextérité, la rapidité vitesse d'exécution et la réflexion. C'est un jeu simple mais il est impossible de quitter une partie dès qu'on a commencé à y jouer.

Des milliers de jeux vidéo allaient pouvoir déferler sur le marché ...

Pourquoi cette encyclopédie ?

Comme tous les passionnés de jeux vidéo, ne vous est-il jamais arrivé de voir ou d'essayer un jeu vidéo sans jamais réussir à remettre la main dessus ? Nous aussi ! C'est pourquoi nous avons créé CultureJeux.
Nous avons choisi de nous concentrer sur les jeux les plus récents pour ne pas perdre le fil mais nous enrichissons régulièrement la base avec des "hits" incontournables du passé :)

Pour l'ensemble des jeux que nous vous présentons, vous pourrez trouver :

  • Une description de l'histoire / du thème / du principe du jeu
  • Des liens pour télécharger des démos, des patchs, des trainers, ...
  • Des liens pour acheter le jeu (s'il est encore en vente)

Pour vous faciliter la recherche, nous les avons classé par thèmes. Certains discuterons certainement nos choix, pour ceux là (et pour les autres), nous avons aussi mis en place des recherches alphabétiques :)

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